Poser les jalons de décision
Placez d’abord validation du brief, choix de plateforme, prototype, direction artistique, version testable, recette et lancement. Les tâches détaillées viennent ensuite.
Prototyper le risque principal
Les premières semaines doivent réduire l’incertitude la plus coûteuse : performance, compréhension, connexion simultanée, publication ou intégration à un système tiers.
Produire par lots vérifiables
Découpez cartes, mécaniques, interfaces et contenus en ensembles démontrables. Chaque lot doit avoir un responsable, une date et une règle d’acceptation.
Réserver de vraies fenêtres de test
Planifiez recrutement, appareils, comptes, données d’observation et temps de correction. Un test placé la veille du lancement n’est plus un outil de décision.
Préparer exploitation et clôture
Avant la mise en ligne, validez support, modération, sauvegardes, accès administrateurs, documentation, bilan et règles de maintenance.
Un cadrage à challenger ?
Envoyez votre contexte : réponse sous deux jours ouvrés.